وجدت الدراسة أن الوقت الذي تقضيه في اللعب “له تأثير ضئيل أو معدوم” على الرفاهية

0

قالت دراسة جديدة للاعبين إن الوقت الذي يقضونه في ممارسة ألعاب الفيديو من غير المرجح أن يكون له تأثير على رفاهية الشخص.

درس فريق بحثي من جامعة أكسفورد 39000 لاعب عبر سبع ألعاب فيديو على مدار ستة أسابيع.

قامت دراسة معهد أكسفورد للإنترنت بقياس رفاهية اللاعبين من خلال سؤال اللاعبين عن رضاهم عن حياتهم والعواطف التي شعروا بها ، مثل السعادة أو الإحباط أو الغضب.

وجدت الدراسة أنه لا يوجد دليل يذكر على وجود علاقة سببية بين أسلوب اللعب والرفاهية ، ولكن “الدوافع تلعب دورًا” في رفاهية اللاعب.

ومع ذلك ، فقد أقر بضرورة القيام بالمزيد من العمل بشأن هذه القضية لبناء صورة أفضل لتأثير الألعاب.

جاءت بيانات الدراسة من لاعبي سبع ألعاب مشهورة: Animal Crossing: New Horizons و Apex Legends و Eve Online و Forza Horizon 4 و Gran Turismo Sport و The Crew 2.

يأتي البحث الجديد في أعقاب دراسة أجريت عام 2020 ، والتي اقترحت أن أولئك الذين يمارسون ألعاب الفيديو في كثير من الأحيان أبلغوا عن مستويات أعلى قليلاً من الرفاهية.

قال البروفيسور أندرو برزيبيلسكي ، كبير الباحثين في معهد أكسفورد للإنترنت: “تجمع هذه الدراسة المثيرة كميات كبيرة من بيانات اللعب الحقيقية التي جمعتها شركات الألعاب وتبرع بها اللاعبون.

“يقيس عملنا بشكل موثوق المدة التي يقضيها الأشخاص في ممارسة هذه الألعاب عبر الوقت ، وهي بيانات لم يكن من الممكن الوصول إليها في الماضي.

“لم تجد دراستنا أي دليل على وجود روابط بين أسلوب اللعب والرفاهية ، لكننا نعلم أننا بحاجة إلى المزيد من بيانات اللاعبين من العديد من الأنظمة الأساسية لتطوير نوع الفهم الأعمق المطلوب لإبلاغ السياسات وصياغة النصائح للآباء والمهنيين الطبيين.”

شاهد ايضا   المملكة تتقدم على دول مجموعة العشرين وتحقق مستوى قياديًا في النضج التنظيمي الرقمي

أثار بعض النشطاء في السابق أسئلة حول التأثير المحتمل لألعاب الفيديو على الصحة العقلية للاعبين ورفاههم ، وخاصة الشباب.

قال البروفيسور برزيبيلسكي إن هناك حاجة إلى مزيد من البحث من أجل فهم التأثير الحقيقي لألعاب الفيديو بشكل أفضل.

وقال: “يمثل هذا العمل تقدمًا كبيرًا في هذا المجال لكننا بحاجة إلى إلقاء شبكة أوسع بكثير”.

“إذا أردنا أن نفهم حقًا كيف تؤثر الألعاب على صحة الإنسان ، فعلينا جمع البيانات من آلاف الألعاب التي يتم لعبها يوميًا.

“ستتطلب الإجابات الحاسمة على الأسئلة المتعلقة بكيفية تأثير الألعاب على مجتمعنا جميع وحدات التحكم الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر والأنظمة الأساسية للجوّال لتمكين مستخدميها من التبرع ببيانات اللعب الخاصة بهم دون عناء وبشكل أخلاقي لتحليل مستقل.”

يتم تسليم أفضل مقاطع الفيديو يوميا

شاهد القصص التي تهمك مباشرة من بريدك الوارد

Leave A Reply

Your email address will not be published.